sábado, 6 de agosto de 2016

Computación Física

Denominamos Computación Física a una rama naciente de la computación (y la electrónica), que se encarga de diseñar, construir y programar objetos físicos interactivos, utilizando interfaces de hardware para recolectar datos análogos y responder en la misma forma, y software para el control.

La Computación Física es vista en realidad como una plataforma para la creatividad, en particular para diseñar nuevas forma de interacción entre el mundo real y el mundo virtual (o digital).

Esto incluye brindar interactividad al arte, las exposiciones de museos, promoción y publicidad, prototipado de productos, y aplicaciones científicas.

Cada proyecto incluye usualmente sensores para traducir los datos análogos, y enviarlos al procesador, donde el software controla actuadores como motores, servos, LEDs, pantallas, y otros.

A continuación, la conferencia sobre Computación Física en la secundaria, por Marco Rodriguez en la convención OSHWCon 2011:


Algunos cursos, sitios y personajes claves en la Computación Física:


viernes, 5 de agosto de 2016

Arduino en la Academia

Arduino en Colegios/Universidades del Mundo:

La Plataforma Arduino

Dado que es una plataforma de Hardware Libre, en Internet encontramos mucho material sobre Arduino, aquí encontrará una recopilación de algunos sitios importantes sobre este tema:

Manuales de Arduino


jueves, 4 de agosto de 2016

Qué es Arduino?

Arduino (el nombre viene del rey Arduino de Ivrea) es una plataforma de Hardware Libre, ampliamente utilizada en proyectos de Computación Física, y en sistemas embebidos en general.

En el siguiente documental del año 2010, se puede obtener una visión general del proyecto Arduino:


Al igual que la siguiete conferencia "Arduino: empoderamiento a través de hardware libre" ofrecida por Felix E.Guerrero, en el marco del Campus Party Mexico:


Introducción al Curso



El curso de Programación de Sistemas Embebidos, busca que estudiantes de los programas de Ingeniería de Sistemas, Ingeniería Electrónica, Bioingeniería y Tecnología en Sistemas, puedan trabajar en conjunto para construir aparatos electrónicos inteligentes.

Un sistema embebido (también reciben el nombre de integrados, incrustados, o empotrados) es un sistema electrónico con capacidad computacional diseñado con un propósito específico. Contrario a los computadores de propósito general, los sistemas embebidos realizan unas pocas tareas dentro de un contexto de características especiales y particulares.

Realizar una o pocas tareas específicas, permite que el diseño del sistema sea optimizado, reduciendo costos y aumentando sus prestaciones. Típicamente se diseñan sistemas embebidos para aparatos de consumo masivo, donde la producción por volumen ayuda a disminuir los precios de los componentes.

La vida moderna hace uso de sistemas embebidos en diversos productos: cajeros automáticos, puntos de venta en los supermercados, dispensadores de golosinas/bebidas, equipos médicos, el "computador" de los automóviles o los aviones,  reproductores pórtatiles de MP3, agendas digitales, decodificadores de TV por cable, reproductores de CD/DVD, enrutadores de red, sistemas telefónicos, teléfonos IP, etc.

Para mayor información acerca de los Sistemas Embebidos y su importancia, ver el artículo La Enseñanza de Sistemas Embebidos en los programas de Ingeniería.

Nuestro objetivo en el curso es diseñar aparatos electrónicos, y programarlos para realizar tareas específicas.

jueves, 25 de febrero de 2016

Blogs de los Estudiantes 2016-A

Estos son los estudiantes del periodo 2016-A, cada uno tiene su propio Blog, donde mostrará el desarrollo de sus laboratorios y proyectos.

Estos son los Blogs:
Los invitamos a revisar y comentar los Blogs, para retroalimentar el trabajo de los estudiantes.